เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรกมีแนวโน้มดีขึ้น พร้อมลุยครึ่งปีหลัง หวังเอาคืนส่วนแบ่งการตลาด

เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรกมีแนวโน้มดีขึ้น พร้อมลุยครึ่งปีหลัง หวังเอาคืนส่วนแบ่งการตลาด

          11 สิงหาคม 2559 : นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เผยผลการดำเนินงานในครึ่งปีแรกของบริษัท (ไม่รวมรายการพิเศษ) มีผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 82 ล้านบาท ลดลงจากครึ่งปีแรกของปีก่อน 25.4 ล้านบาทหรือ 24% และผลการดำเนินงานในไตรมาส 2 ปี 2559 บริษัทฯ มีรายได้รวม 191.5 ล้านบาท ปรับตัวดีขึ้นจากไตรมาส 1 ปี 2559 4.3 ล้านบาท

ในไตรมาส 2 นี้ บริษัทได้เปิดเกมใหม่จำนวนทั้งสิ้น 4 เกม ทั้งเกมพีซี และเกมมือถือ ได้แก่ Tales Runner, Destiny of Thrones, Kritika และ Cabal2 สำหรับภาพรวมในครึ่งปีแรกถือว่าประสบความสำเร็จจากการเปิดให้บริการเกมทั้งเกมพีซี และเกมมือถือ โดยเกมใหม่ที่เปิดตัวส่วนใหญ่เปิดในช่วงปลายไตรมาส 2 ส่งผลให้การรับรู้รายได้ของเกมใหม่จะปรากฏชัดเจนในไตรมาส 3 ซึ่งเกมที่เปิดตัวและสร้างความสำเร็จอย่างมากคือเกม Cabal2 ที่ผู้เล่นให้ความสนใจ มียอดดาวน์โหลดและยอดไอดีร่วมทดสอบกว่า 500,000 ไอดี และหลังเปิดให้บริการ OBT ใน 3 สัปดาห์ มียอดสมัครไอดีกว่า 1,000,000 ไอดี

สำหรับครึ่งปีหลัง บริษัทเอเชียซอฟท์ได้วางแผนกลยุทธ์ที่จะเปิดให้บริการเกมใหม่ทั้งหมด 6 เกม โดยจะเน้นไปที่เกมโมบายเป็นหลัก เพื่อเป็นการขยายฐานกลุ่มเป้าหมายไปในกลุ่ม Mass มากขึ้น และในช่วงต้นไตรมาส 3 ได้ประเดิมเปิดเกมมือถือ Disney Catch Catch ซึ่งเป็นการจับมือกับพันธมิตรระดับโลกอย่างDisney ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมากหลังจากที่เปิดให้บริการสามารถขึ้นอันดับ Top Rank อันดับ 2 ในหมวดเกมของระบบ IOS  คาดว่าครึ่งปีหลังจะมีรายได้เติบโตมากกว่าครึ่งปีแรก นายปราโมทย์กล่าวเสริม

###