เอเชียซอฟท์ แจ้งตัวเลขไตรมาส 3 ปี 2558 รายได้ขยับขึ้นผลจากเกมมือถือฮิตติดตลาด

เอเชียซอฟท์ แจ้งตัวเลขไตรมาส 3 ปี 2558 รายได้ขยับขึ้นผลจากเกมมือถือฮิตติดตลาด

เอเชียซอฟท์ แจ้งตัวเลขไตรมาส 3 ปี 2558 รายได้ขยับขึ้นผลจากเกมมือถือฮิตติดตลาด

               11 พฤศจิกายน 2558: นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เผยผลการดำเนินงานในไตรมาส 3 ปี 2558 โดยบริษัทฯ มีรายได้รวม 264 ล้านบาท เทียบกับไตรมาสที่ 2 ปี 2558 212 ล้านบาท รายได้รวมเพิ่มขึ้นร้อยละ 26 เนื่องจากในไตรมาส3 มีการเปิดเกม Dragonica Mobile ซึ่งได้รับผลตอบรับเป็นอย่างดี และติดอันดับ 1 ใน 5 ของแอพที่ทำรายได้สูงสุด(Top Grossing) ของ App Store และPlay Store ของทุกประเทศที่เปิดให้บริการภายในอาทิตย์แรก
               ผลการดำเนินงานในไตรมาส 3 มีขาดทุนสุทธิรวม 106 ล้านบาท ซึ่งเกิดจากการที่บริษัท พิจารณาตัดจ่ายค่าลิขสิทธิ์เกมที่ถืออยู่ซึ่งมองว่าไม่เข้าเทรนของตลาดเกม รวมถึงการด้อยค่าสินทรัพย์ เป็นเงินจำนวน 103 ล้านบาท หากไม่รวมรายการดังกล่าวข้างต้นนั้น กลุ่มฯบริษัทจะมีผลการดำเนินงานขาดทุนสุทธิรวม เป็นจำนวน 3 ล้านบาท เมื่อเทียบไตรมาสที่ 2 ปี 2558 ซึ่งมีผลขาดทุนรวม 67 ล้านบาท  บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิรวมลดลงร้อยละ 96
               ในไตรมาส 4 บริษัทมีแผนเปิดให้บริการเกมใหม่อีก 4 เกมคือ เป็นเกมพีซี 2 เกม และ เกมมือถือ 2 เกม ซึ่งมีความหลากหลาย และรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดผู้เล่น เมื่อเทียบกับไตรมาส 3 ที่เปิดให้บริการเกมใหม่เพียง 1 เกม และประกอบกับช่วงปลายปีถือเป็นช่วง High Season ของตลาดเกม ดังนั้นบริษัทคาดว่าไตรมาส 4 จะมีรายได้เติบโตมากกว่าไตรมาส 3 ที่ผ่านมา
อนึ่งจากการที่บริษัทฯ ได้มีการปรับโครงสร้างทางธุรกิจในปีนี้ ส่งผลให้สามารถลดค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร รวม 58 ล้านบาท หรือลดลงร้อยละ 19 เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา นอกจากนี้บริษัทฯ มีนโยบายทบทวนเงินลงทุนในกลุ่มบริษัท ทั้งในและต่างประเทศในไตรมาส 4 ซึ่งอาจส่งผลให้มีการตั้งสำรองการด้อยค่าของเงินลงทุน เพื่อให้บริษัทฯ กลับมาดำเนินธุรกิจในสภาวะปกติ สามารถสร้างรายได้ และกำไรอย่างต่อเนื่องในปีหน้าได้อย่างแน่นอน นายปราโมทย์กล่าวเสริม